



Per chi allena con metodo, visione e dati.
Realtà aumentata per il calcio professionistico.
Extended Soccer è il tuo nuovo strumento tattico.
Allenarsi contro avversari virtuali,
Sul campo reale in tempo reale,
Extended Soccer cambia le regole!

La nostra Vision
Portare il calcio professionistico nel futuro, integrando realtà aumentata, intelligenza artificiale e allenamento tattico per creare un'esperienza immersiva che rivoluziona il modo in cui si gioca, si impara e si evolve come squadra.


Extended Soccer
⚙️ Cosa fa Extended Soccer?
Consente a uno o più calciatori reali di:
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Indossare visori (AR) durante l’allenamento in campo.
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Interagire con avversari virtuali intelligenti (modulabili, personalizzabili).
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Simulare schemi tattici complessi, come se si giocasse una vera partita.
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Allenarsi singolarmente o in gruppo, contro AI o repliche di squadre avversarie.
📈 Valore per l’allenatore
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Pianificazione di schemi adattivi (vs 4-3-3, 3-5-2, ecc.)
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Feedback visivo immediato sugli errori tattici.
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Possibilità di testare nuovi moduli prima di affrontare squadre reali.
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Controllo totale dello scenario di gioco, con possibilità di ripetere azioni specifiche in loop per l’apprendimento tattico mirato.
⚽ Valore per i calciatori
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Migliora il decision-making sotto pressione.
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Allena la lettura del gioco senza contatto fisico.
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Stimola la motivazione grazie a dinamiche di gioco realistiche e coinvolgenti.
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Offre feedback personalizzati su reazione, posizionamento e scelte in tempo reale, accelerando la crescita individuale.

ABOUT US


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La prima moviola tridimensionale adottata in RAI (1995)
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Spike Game (2023), il primo videogioco mobile con riconoscimento dei movimenti delle mani, realizzato in co-produzione con Decathlon
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La creazione di GymGamEnt, la prima piattaforma in virtualità aumentata dove il giocatore entra davvero nel gioco
Fondatore di Artematica e Be2Bit, Cangini è noto per lo sviluppo di alcuni progetti fra cui:
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I Play 3D Soccer (1990), il primo videogioco 3D in tempo reale al mondo